LUZ NA CARTOGRAFIA - técnicas de programação e automação, cartografia interativa!
LUZ NA CARTOGRAFIA - MAPAS COM LED |
LUZ NA CARTOGRAFIA - MAPAS COM LED |
A Cartografia
social vem se consolidando ao longo dos últimos anos como instrumento de
luta nas questões socioambientais, por meio do reconhecimento e da construção
do conhecimento dos territórios, sendo cada vez mais utilizada por comunidades
tradicionais.
A
cartografia Social no Brasil ganha visibilidade na Amazônia, sendo
utilizado como instrumento de luta das comunidades tradicionais da floresta
(Acselrad,2008).
Como a
cartografia pode contribuir para prevenção dos desastres naturais?
Nesta
complexa trama, ao mesmo tempo educacional, socioambiental, simbólica e
tecnológica, diversas experiências cartográficas abrem janelas de oportunidade
para ações de prevenção e redução dos riscos de desastres
Como a
tecnologia contribui com a cartografia?
Com o
advento de computadores e equipamentos mais precisos em medição de distâncias,
como satélites poderosos, os profissionais da área passaram a ter
ferramentas melhores para a coleta e o processamento de dados geográficos.
O que é
cartografia e suas tecnologias?
A
cartografia pode ser definida como a ciência e a arte dedicadas à
confecção e ao estudo de mapas e outros produtos cartográficos, como plantas,
croquis e cartas. Os primeiros mapas produzidos pela humanidade possuem
milhares de anos, tendo suas técnicas de produção se aperfeiçoado com o tempo.
Os
avanços vêm provocando mudanças crescentes em áreas como cartografia, análise
de recursos naturais, transportes e planejamento urbano e regional.
A cartografia permite também a espacialização de informações
geográficas úteis para tomadas de decisões na esfera polícia, gestão e
planejamento e para o desenvolvimento de estratégias de caráter político,
social ou econômico.
Por meio da cartografia, quaisquer levantamentos (ambientais,
socioeconômicos, educacionais, de saúde, etc.) podem ser representados
espacialmente, retratando a dimensão territorial, facilitando e tornando mais eficaz a sua compreensão
A representação cartográfica proporciona uma
identificação de elementos, inovando com a utilização de recurso digitais e uso
de componentes elétricos e eletrônicos, além do uso de técnicas de programação
e automação, o ensino da Cartografia permite que o aluno mova o mapa, mude
a escala de visualização para melhor ler e interpretar fenômenos geográficos.
Mapas E.V.A. com LED
Este projeto propõe a organização de uma situação didática que proporcionem atividades manuais e concretas com conteúdos de Geografia conforme o currículo da SEESP. Os alunos confeccionarão inicialmente mapas da cidade, do Estado de São Paulo, do Brasil, depois dos continentes, depois o mapa-múndi, planetas e espaço sideral. Os alunos trabalharão com EVA (“Ethylene Vinyl Acetate”, o nome original dos componentes químicos que compõem a estrutura desse material; em português, eles seriam o etileno, vinil e o acetato), confeccionando e produzindo diversos tipos de mapas, tipo quebra cabeça sobre diversos temas : as regiões do Brasil em cores diferentes ; os blocos econômicos, etc. O projeto será desenvolvido nas aulas de Geografia no ensino fundamental, séries finais e médio. Os alunos confeccionarão um mapa interativo com circuitos, luzes de LED (O termo LED significa “Light Emitting Diode” - Diodo Emissor de Luz, em português, esse componente converte eletricidade em luz) que localizam os países e suas respectivas capitais. Também será veiculado um fórum com atividades levando-os a participação que envolva o desenvolvimento da competência leitora e escritora. Também será utilizado componentes eletrônicos do KIT modelix para programação dos circuitos. O encerramento do projeto será num dia de reunião de pais e mestres, socializando os mapas de LED, globos e demais atividades realizadas, fotos e avaliação do projeto.
Robótica educacional
A robótica faz com que os alunos tenham uma maior proximidade com a ciência e a tecnologia, áreas do conhecimento que geram grande interesse nos estudantes. Por isso, a programação de robôs gera uma série de benefícios para a qualidade do ensino.
O raciocínio e pensamento lógico são desenvolvidos a partir de muito treino, por isso, se beneficiam de uma abordagem prática – que é a premissa da robótica educativa.
Teste robô QUIZ - QUESTÕES MATEMÁTICA
Utilizando a plataforma MODELIX, alunos desenvolveram o robô QUIZ
A programação foi desenvolvida pelos alunos que elaboraram cálculos matemáticos. O Robô Quiz é um robô interativo que permite a criação de competições de perguntas e respostas. É feita uma espécie de corrida entre os robôs. O Robô Quiz é um projeto educativo que estimula a competitividade e desenvolve habilidades importantes, desenvolve o ensino de programação e robótica, influencia, auxilia e melhora o aprendizado de matérias de ciências humanas, além de melhorar a escrita, desenvolve habilidades importantes da disciplina de matemática, pois, o aluno aprende a organizar melhor suas ideias e pensamentos e estruturar com mais facilidade o texto a ser escrito na programação.
Utilizando o display LCD e dois sensores de toque, uma pergunta aparecerá no display e o grupo que apertar o botão com a resposta correta irá avançar. Quem cruzar a linha de chegada primeiro será o vencedor.Jogo futebol robôs - Plataforma Modelix e arduino
Os alunos estudaram e desenvolveram soluções para movimentação, comando e deslocamento dos robôs. Importante ressaltar as soluções desenvolvidas para a locomoção e maneira " chutar " conduzir a bola. O controle utiliza comando usando sistema Bluetooth via Tablet. ou celular.
O sistema do " goleiro" foi projetado e idealizado. Foi necessário programação, vários testes de tempo de acionamento e projeto da estrutura para funcionamento.
Parabéns a todos os alunos envolvidos no projeto!